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Hell-Fire Cylinder ~ 業火

 こんちゃ~、ラニです(・∀・ノ

 前回の記事で話していたデモニックヘルファイアシリンダーが完成したのでその報告記事となります。

 続きから内容をどうぞっ

 まず初めに、改めてシリンダーを製作するにあたって協力していただいた方、ありがとうございました! おかげさまで自分が思っていたよりも早く完成することができました∩(´∀`)∩

 では、製作の流れを簡単に説明していきます。

 まずは製作に必要な材料を作ります。

 悪魔の鱗と

                      悪魔の鱗

 悪魔のインゴットです。

 製作をした曜日はもちろん月曜日で、レインキャスティングR1+豊作R1ありです。

                      悪魔のインゴット

 成功率の文字が見にくくてすみません (;゚∀゚) この時8人フルPTで悪魔の鱗は63%、悪魔のインゴットは96%でした。なぜ悪魔の鱗とインゴットでこんなにも差があるのかというと、この時はフレに製錬成功率LV19の細工が付いた装備を借りていたからですw

 悪魔のインゴットは合計で2回ぐらいしか失敗しなかったのですが、鱗の方はかなり失敗しました。連続で5~6回も失敗した時は冷や汗かきましたね (;゚∀゚)

 合計11工程分の材料が揃ったところで

                             デモ素材

 いよいよシリンダーを作成します。

                  トンテンカン

 これまたフレに鍛冶成功率LV20の細工が付いた装備を借りたので

 もう負ける気がしなかったね (´・ー・`)

 ちなみに8人PT+レインキャスティングR1+豊作R1全部の効果を乗せても進行率は13%でした。もうちょい進行率高いかなと思ってたんですが、どうもこの手の鍛冶はボーナスがあまり影響ないみたいですね/(^o^)\

 そんなこんなで

                  完成!

 予定よりも1工程少ない8工程で完成させることができました。

 では、さっそく改造をやってみましょう!

 ヘルファイアの改造式はコチラ

                  改造式

 ボルケと違うのは1段目で封印解除があるかないかです。これによって最終的な火ダメージの差は7になります。実は職人改造もありますが

 火ダメージ増加の項目がない(´・ω・`)

 最大・最小ダメ、strとか…なぜこんなものを職人改造の値としていれたしw 確かにシリンダーには刃がついてるけど

 コレ、そういう用途の武器じゃねーから(´゚Д゚)

 1回職人を試し、ギルメンからの情報もありダメ改造の烙印を押しました(
 
 通常改造が終わった後は特別改造です。赤、青ありますが、ダメの期待値的にはさほど変わらないそうなのでコストが安い青改造にしました。青5段15個ぐらいで入りました (´・ー・`)

 全改造が終わったところでES+細工を付けます。ESは安定のシナジー・マグマ。細工は店売りで3OPついて、高級細工を11個使ってR2になりました。

 現状やれることを全てやり終えたヘルファイアシリンダーの性能は↓

                          青5段細工R2

 見た目は↓

                     ヘルファイア

 では、このシリンダーでどれぐらいダメージが出るのかを簡易的にですが見てみました。

 キャラの能力としてはマスター錬金術師(才能)+アルケミマスタリR1+ファイアアルケミマスタリR1+クリティカルR1です。装備はシリンダー以外していません。

 クリなし

                  クリなし

 クリあり

                  クリあり

 ちゃんと中の装備を着たらもうちょい高いかと思います。まぁ、検証相手がイベントの敵なのでロードとかで使うとこれよりは低いかもだけど、以前のこの子からしたら高火力を手に入れることができましたね( 'ω')/ 後は細工R1にして火ダメージ増加のOPを付けなくちゃね!

 英雄が来てヒートバスターが3段hitになるのがさらに楽しみになりました!

 さて、この子を強化するための次の目標は

 デモニックアービス(水)シリンダーの製作

 です。

 材料が半分くらい余ってるので、どうせならデモニック水も作りたい!

 そんなわけで毎日ロード生活から抜け出すのはまだまだ先になりそうですw

 では、今回はこの辺で! また次回の記事で合いましょう~(・∀・ノシ

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